Beyond Medusa’s Gate – VR Escape Room von Ubisoft startet am 07. Mai

Beyond Medusa’s Gate – VR Escape Room von Ubisoft startet am 07. Mai

Ubisoft kündigte an, dass Beyond Medusa’s Gate, die zweite von Ubisoft Blue Byte entwickelte ortsbasierte VR Escape Room-Erfahrung, am 07. Mai an Standorten in den USA und Europa eingeführt wird. Beyond Medusa’s Gate baut auf dem Erfolg von Blue Bytes erstem VR Escape Room Escape the Lost Pyramid auf und ist exklusiv in standortgebundenen Entertainment-Zentren für kooperative Mehrspieler-VR erhältlich.

Ein bisschen Assassins Creed gefällig?

Beyond Medusa’s Gate spielt in der Nachbildung des alten Griechenlands aus Assassin’s Creed Odyssey. Zwei oder vier Spieler schließen sich zusammen und haben 60 Minuten Zeit, um einen Weg aus einer riesigen ägäischen Küstenhöhle zu finden, in der das legendäre Schiff der Argonauten vor Anker liegt. Um erfolgreich zu entkommen, müssen die Spieler kooperative Teamarbeit, Problemlösungskompetenz und präzises Timing einsetzen, um Rätsel zu lösen und den Weg aus dieser Höhle zu finden. Die Spieler beginnen das Abenteuer, indem sie ihren Avatar aus sechs verschiedenen Charakteren auswählen und ihn mit antiken griechischen Accessoires individuell gestalten.

Das sagen die Beteiligten:

„Die Escape Games von Ubisoft vereinen zwei beliebte und wachsende Entertainment-Trends: EscapeRooms und ortsbezogene VR-Erlebnisse in hochinteressanten, einzigartigen Szenarien“, sagt Cyril Voiron, Executive Producer für die Escape Games von Ubisoft. „Beyond Medusa’s Gate setzt die Visionen unserer Spieldesign- und Storytelling-Expertise fort und erweitert das Genre der Escape RoomErfahrungen um unvergessliche VR-Erlebnisse, die weit über das hinausgehen, was physisch möglich ist.“

„Das Level der Immersion in Beyond Medusa’s Gate ist atemberaubend und wird den Spielern das Gefühl geben, wirklich im Spiel zu sein“, sagt Benedikt Grindel, Managing Director bei Ubisoft Blue Byte. „Unser Ziel bei den Escape Games von Ubisoft ist es, die ortsbasierter Unterhaltungsindustrie zu revolutionieren und Virtual Reality einem breiten Publikum zugänglich zu machen.“

In meinen Adern fließt Gaming :D

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