White Shadows startet nun auch im Epic Games Store

White Shadows startet nun auch im Epic Games Store

Entwickler Monokel und der Publisher Thunderful haben ihr großartiges Adventure White Shadows nun auch via Epic Games Store veröffentlicht. Um das zu ordentlich zu feiern gibt es auf allen Plattformen (Steam, GOG, XBox) einen Rabatt von 25% auf den normalen Verkaufspreis.

Das sagt der Entwickler:

“It’s been great to hear the ways in which White Shadows has been interpreted and enjoyed since its release,” said Daniel Wagner, creative director and co-founder at Monokel. “By bringing the game to Epic and offering some discounts, I hope more people get the chance to check out our little piece of art.”

Accolades Trailer:

Adventure sichert sich Deutschen Computerspielpreis 2022

Auf der feierlichen Gala des Deutschen Computerspielpreis 2022 gewann White Shadows am vergangenen Abend den Nachwuchspreis „Bestes Debüt“.

Das sagt der Entwickler:

„White Shadows wirft uns in eine düstere Welt, deren dichte, beklemmende Atmosphäre direkt in ihren Bann zieht.“, so die Beschreibung der Jury. „Durch die gelungene Inszenierung und viele, liebevoll platzierte Details, die per Environmental Storytelling eine Geschichte über Unterdrückung, Diskriminierung und Gewalt erzählen, wird das Spielgeschehen auch in ruhigeren Momenten nie langweilig. Im Laufe des Spiels hinzutretende Rätsel und Mechaniken sorgen für Abwechslung, gezielt an nur wenigen Stellen eingesetzte klassische Musikstücke setzen spannende Akzente. White Shadows ist ein audiovisuelles Gesamtkunstwerk mit einer starken Message.“

Start für PC und Konsole

Der Entwickler Mixtvision & Monokel und Thunderful Publishing haben ihren Cinematic-Plattformer White Shadows veröffentlicht. Der Titel ist ab sofort auf dem PC (Steam) und für die Konsolen XBox Series X|S und PS5 verfügbar. Unseren Test lest ihr hinter diesem düsteren Klick.

Das sagt der Entwickler:

“It’s been a long road to get to this point and we couldn’t be more happy that people are finally going to be able to get to play the game we’ve been working so hard on,” said Daniel Wagner, creative director and co-founder at Monokel. “We can’t wait to see what people make of White Shadows and how they connect with the impactful experience we are trying to deliver.”

Launch-Trailer:

Fixierter Release

Der Release des gesellschaftskritischen Puzzle Plattformers White Shadows wurde fixiert. Der Titel erscheint somit am 07. Dezember 2021 für den PC via Steam und die Konsolen XBox Series X|S und PS5.

Release Date-Trailer:

Die Ankündigung

Gemeinsam mit Mixtvision und dem Kölner Produktionsstudio Monokel kündigt Headup den außergewöhnlichen Puzzle-Platformer White Shadows an. Der Titel erscheint 2021 für PC und XBox Series X sowie PS5.

Die Spielwelt:

Außergewöhnlich ist einerseits der grafische Stil von White Shadows, denn die riesige, surreale Welt erstrahlt in Film-Noir-Optik. Doch auch die cineastisch erzählte Geschichte hebt sich vom Großteil der Konkurrenz ab. Im Gewand einer modernen Fabel will das Spiel auf weltweite Missstände unserer Zeit aufmerksam machen aber nicht ohne Augenzwinkern. Ein Spiel für jeden Fan von schwarzem Humor, absurden Settings, herausfordernden Rätseln und surrealer Atmosphäre. White Shadows greift dabei ernste Themen auf, ohne sich selbst dabei zu ernst zu nehmen.

Ähnlichkeiten zu George Orwells Animal Farm sind gewollt und nicht von der Hand zu weisen. Ohne zu viel verraten zu wollen, geht es in dieser düsteren Welt voller versklavter Tierwesen um tief verwurzelte gesellschaftliche Themen wie soziale Ungerechtigkeit, Rassismus und eine herrschende Klasse, die nach einer weltweiten Katastrophe ihre Macht durch Falschmeldungen, Lügen und Gewalt aufrecht zu erhalten versucht. Als weitere Installationsquellen dienten Little Nightmares und Inside.

Trailer:

Darum geht es:

Wir steuern ein kleines, verlorenes Rabenmädchen durch eine dunkle Welt aus stählernen Maschinen, Produktionsstraßen und Propaganda. Eine Welt, deren Einwohner davon überzeugt wurden, dass eine Schicht aus weißer Farbe sie vor einer grassierenden Seuche schützen. Eine Welt, in der alles seinen zugewiesenen Platz hat und Ungehorsam bitter bestraft wird.

Im Spiel wechseln sich Fluchtsequenzen mit Puzzeln und klassischen Platformer-Elementen ab. Das Gameplay findet in 2D statt, doch die riesige dreidimensionale Welt bietet atemberaubende Szenen, eine Vielzahl interessanter Charaktere und eigenartige Fahrgeräte, die wir selbst steuern kann.

Der Ursprung:

Mit White Shadows probiert das Kölner Studio Monokel einen für die Gamesbranche noch schwierigen Spagat: Gesellschaftskritik mit unterhaltsamen Gameplay zu verbinden; weltweite Missstände wie den allgegenwärtigen systematischen Rassismus zum Thema zu machen, ohne belehrend zu wirken; künstlerisch zu arbeiten, ohne elitär sein zu wollen. Oder wie die Macher*innen es selbst formulieren: „Ein Spiel, das sich mit der Welt da draußen auseinandersetzt und für jeden zugänglich ist.“

Die Produktionsgeschichte des Spiels ist eng mit der Studiogeschichte verbunden. Monokel wurde 2015 mit der Idee gegründet, White Shadows zu produzieren. Die Idee für das Spiel selbst ist weitaus älter – die ersten Konzepte stammen noch aus der Studienzeit der Gründer. 2016 wurde der erste Prototyp angefertigt, dann landete das Spiel erstmal in der Schublade, bis es 2018 reaktiviert wurde. In der Zwischenzeit beschäftigten sich die Monokels mit verschiedene sozialen und sozialkritischen Projekten –  für Museen, interaktive Anwendungen und im Kunstbereich.

In meinen Adern fließt Gaming :D

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