Mit einem neuen Trailer haben Eko Software und Nacon den Full Release von Dragonkin: The Banished fixiert. Die Vollversion erscheint somit am 19. März 2026 für PC und Konsolen. Version 1.0 wird vier weitere Kapitel, verschiedene Biome und natürlich auch neue Gegner enthalten.
Full Release Date-Trailer:
Update bringt neue spielbare Klasse
Morgen erscheint das zweite große EA-Content-Update für Dragonkin: The Banished. Das Highlight ist wohl die Trackerin, eine neue spielbare Klasse, die für jene interessant ist die Dynamik suchen. Sie bietet eine Mischung aus Bogenschütze und Assassine. Außerdem erhält auch jeder andere bereits spielbare Klasse zwei neue Fähigkeiten.
Neuer Einstieg, mehr Endgame und Loot-Filter
Falls ihr neu einsteigt, könnt ihr euch über die komplett überarbeitete Einführung und einen neuen Prolog freuen. Der vielfach gewünschte Beutefilter ist nun verfügbar und ermöglicht es, Gegenstände automatisch nach unseren Vorlieben zu sortieren. Eine weitere Funktion wurde ebenfalls hinzugefügt: die Todesrückblick-Funktion, mit der wir unsere Fehler analysieren können, indem wir uns die letzten Sekunden vor dem virtuellen Tod noch einmal ansehen.
Für Freunde des Endgames gibt es nun neue Jagdmissionen im ebenfalls neuen Gebiet Erde-Nor. Diese trockene Region bietet vier neue Maps, einen frischen Dungeon und natürlich auch neue Gegner.
Chaos Hunts bieten nun dank des neuen Draconic Tarot-Systems mehr Tiefe, denn durch dieses können wir die Bedingungen unserer Expeditionen durch anpassbare Buffs und Debuffs beeinflussen. Eine weitere wichtige Neuerung ist die Einführung einer neuen Kategorie von Gegnern: Champions. Sie sind stärker und schwieriger zu besiegen und bereichern den Kampf mit neuen Mechaniken – zusammen mit Belohnungen, die die Mühe wert sind.
Update-Trailer „The Tracker“:
Erstes Update „Nurõrgartt“ veröffentlicht
Mit „Nurõrgartt“ wurde das erste Early Access-Update für Dragonkin: The Banished veröffentlicht. Folgende Neuerungen kommen unter anderem hinzu: sechs neue Charakter-Fertigkeiten, drei neue Wyrmling-Fertigkeiten, fünf neue Dienstleistungen in der Stadt Montescail, das namensgebende neue Biom Nurõrgartt, neue Endgame-Aktivität: Willensprüfung, neue Belohnungsart: Geschenk des Ewigen, Lagertruhe für Fragmente, 15 neue Endgame-Jagden und mehr.
„Nurõrgartt“-Update-Video:
Start in den Early Access
Eko Software und Nacon haben ein neues Video zu Dragonkin: The Banished veröffentlicht. Dieses Mal im Mittelpunkt des Video steht die Spielwelt. Im Herzen dieser liegt der letzte Zufluchtsort der Menschheit: die Stadt Montescail.
Update: Ab sofort und bis zum 03. März 2025 steht eine Demo-Version (PC – Steam) von Dragonkin: The Banished zur Verfügung. Heißt ihr könnt vor dem Early Access-Start am 06. März problemlos Probe zocken. Den dazu passenden Launch-Trailer findet ihr auf YouTube.
Befreie eine Welt, die von mächtigen Drachen verwüstet wurde, einst erleuchtete Wesen, die durch unzählige Äonen im Exil verändert wurden. Ihr Blut sickert in die Erde und verdirbt alles, was es berührt, und ihre Stimmen erklingen und beeinflussen die Gedanken der Menschen.
Video:
Das Skillsystem im Video
NACON und Eko Software haben ein neues Video zu Dragonkin: The Banished veröffentlicht, in dem die Mechanik des Skillsystems vorgestellt wird. Das sogenannte Ancestral Grid ermöglicht es individuelle Builds zu erstellen.
Das Skillsystem von Dragonkin: The Banished basiert auf dem Ancestral Grid, einem Interface, das sich gleichzeitig mit dem Charakter weiterentwickelt. Jede Klasse hat ihr eigenes Raster, das sich mit dem Stufenaufstieg erweitert. Auf diesem Raster werden Fragmente platziert: sechseckige Stücke, die Fähigkeiten oder Modifikatoren enthalten. Durch die Anordnung dieser Fragmente können die Spielenden ihren Spielstil anpassen. Fertigkeiten werden der Fertigkeitsleiste des Charakters hinzugefügt, während Modifikatoren die Effektivität der Fertigkeiten, mit denen sie in Kontakt kommen, erhöhen.
Video:
Trailer stellt Charaktere vor
NACON und Eko Software stellen die Figuren vor, die im neuen Fantasy-Hack’n’Slash Dragonkin: The Banished im Mittelpunkt stehen werden. Die drei spielbaren Charaktere im Early Access sind:
- Lothair de Montdragon ist ein Ritter mit dem Glauben an den Ewigen. Schon in jungen Jahren im Kampf ausgebildet, beherrscht er die Feuerlanze mit beispiellosem Können. Sein unerschütterlicher Glaube an den Ewigen und seine unerschütterliche Entschlossenheit machen ihn unempfindlich gegenüber jeglicher drakonischer Korruption. Er präsentiert sich als das Licht, das die Dunkelheit vertreiben wird.
- Electrane, das Orakel, hat eine besondere Verbindung zum Drachling und Drachenblüter. Als mächtige Magierin mit drakonischen und elektrischen Fähigkeiten besiegt sie ihre Rivalen aus der Ferne mit zerstörerischen Zaubern.
- Rurik Haraldson, der Barbar, ist einer der besten Krieger der nordischen Länder. Er überlebte die Aufnahme von weißem Drachenblut, dem Initiationsritus der Barbaren, wodurch er übermenschliche Stärke und Eiskräfte erlangte. Als aggressiver Nahkämpfer fürchten seine Feinde seine Axt und seinen Hammer.
Hero-Trailer:
Fixierter Early Access-Start
Eko Software (Welcome to ParadiZe) haben mit Dragonkin: The Banished ihr nächsten Spiel in der Pipeline. In diesem Action-RPG werden wir eine von Drachen beherrschte Welt entdecken und Horden von Feinden bekämpfen. Das Spiel kann sowohl alleine oder zu viert im Koop-Modus (Achtung: erst in der Vollversion enthalten) erlebt werden.
Das wird geboten:
Zum Start in den Early Access werden drei Helden spielbar sein, in der Vollversion sind es dann vier. Nach und nach entwickeln wir unseren Charakter durch ein Fähigkeitsraster, das sogenannte Ancestral Grid. Dabei handelt es sich um eine besondere Mechanik, bei der wir den Fertigkeitenbaum durch strategisches Platzieren von Fragmenten, in Verbindung mit verschiedenen Modifikatoren aufbauen. Jeder Charakter hat sein eigenes Raster, das vielfältige Kombinationen bietet, um einen individuellen Kampfstil zu erschaffen.
Ein weiteres wichtiges Element in Dragonkin: The Banished ist die Stadt. Als letzte Bastion der Menschheit ist diese Stadt ein sich ständig weiterentwickelnder Knotenpunkt, in dem wir unsere Ausrüstung verbessern, NPCs mit Fähigkeiten treffen und die Bauwerke mit visuellen Verbesserungen anpassen. Sobald die Hauptjagd abgeschlossen ist, wird der Endgame-Inhalt freigeschaltet, der Zugang zu neuen Modi, Bossen und Kämpfen bietet. Die Endgame-Inhalte werden im Laufe der Early-Access-Phase bis zur endgültigen Veröffentlichung des Spiels ergänzt.
Dragonkin: The Banished am 06. März 2025 im Early Access (PC – Steam) veröffentlicht. Die Vollversion wird dann auch für Konsolen zur Verfügung stehen.
