Am 02. April 2026 startet „Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht“ im MMORPG Elder Scrolls Online. Saison Null führt mit dem Nachtmarkt ein zeitlich begrenztes Ereignisgebiet ein. Er ist ein neuer Bereich der Ebene Ferngrab im Reich des Vergessens und wird sieben Wochen lang zugänglich sein. Hier können wir uns einer von drei einzigartigen Fraktionen anschließen und herausfordernde PVE-Begegnungen in deren Dienste erledigen. Wir können uns sogar ein kostenloses Eigenheim verdienen.
In Saison Null erscheint außerdem die lange erwartete Herausforderungsschwierigkeit, ein optionales System für die Schwierigkeit in der offenen Welt. Alle, die nach einer größeren Herausforderung suchen können ab dem 08. Juni aus vier Schwierigkeitsstufen wählen. Während Saison Null kommen auch größere Aktualisierungen wie das neue PVP-Veteranensystem und die erste Klassenauffrischung für den Drachenritter, die bereits schon verfügbar ist. Es sind auch schon mehr als 20 Verbesserungen am Spielerlebnis live, die für weniger Plackerei und Reibung sorgen sollen, beispielsweise schnellere Reittierausbildung, Fertigkeiten-Respezialisierung und Inventaraufwertungen direkt über die Benutzeroberfläche sowie eine erhöhte Obergrenze für Einrichtungsgegenstände.
Saison Eins und darüber hinaus
Zu Saison Eins kehrt im Sommer die Diebesgilde mit einer neuen Geschichte im optisch aufgefrischten Glenumbra zurück. Dabei wird die ursprüngliche Geschichte, die vor einem Jahrzehnt begann, weitergeführt. Außerdem wird das Gewölbe des Gelehrten, ein neues Gameplay-Gebiet mit Rätselfokus eingeführt. Der daedrische Fürst des Wahnsinns, Sheogorath, schaut ebenfalls wieder vorbei, um die Spieler auf eine bewusstseinsverändernde Questreihe durch ganz Tamriel mitzunehmen.
Im weiteren Verlauf von 2026 wird es mit dem Event „Tamriels Hohe See“ experimentelle Inhalte für Elder Scrolls Online geben, die sich um Seefahrt und Unterwasser-Erkundungen drehen. Mit Soloverliesen werden neu gedachte Versionen existierender Verliese für Solospieler eingeführt und die Karmesinsteppe bringt die erste Prüfung im Grundspiel von ESO seit der Veröffentlichung in 2014.
Wie schon zur 2026 Seasons Direct erwähnt, werden die Spieler Anfang 2027 in den frostigen Norden Tamriels und eine legendäre Region von Himmelsrand zurückkehren, die man in ESO bisher noch nicht gesehen hat. Damit werden ESOs allererstes Exkursionsgebiet sowie dynamische Schneestürme eingeführt, die Auswirkungen auf den Spielablauf im Gebiet selbst haben werden.
„Season 0“-Trailer:
2026 gibt es erstmal Seasons im MMORPG
In 2026 ändern die ZeniMax Online Studios so einiges in ihrem MMORPG The Elder Scrolls Online. Es wird erstmals thematische Seasons geben, die über drei Monate hinweg bespielt werden können und das kostenlos für alle Besitzer des Hauptspiels. „Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht“ startet auf allen Plattformen am 02. April 2026. Alle spielbaren Elemente einer Saison – egal ob neues Gebiet, Verlies, Geschichten, Systeme, Klassen oder Fertigkeitslinien – werden zukünftig für alle, die das Grundspiel besitzen, kostenlos sein. Finanziert wird das Ganze mit einem Battle Pass der sowohl kostenlose als auch kostenpflichtige Belohnungen bereithält.
Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht
Die „Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht“ wird die erste ihrer Art und startet am 02. April 2026 erstmals gleichzeitig auf PC und Konsolen und läuft bis 08. Juli 2026. Saison Null führt mit dem Nachtmarkt eine neue Art Ereignisgebiet ein, der ein neuer Bereich der Ebene Ferngrab im Reich des Vergessens ist und sieben Wochen lang zugänglich sein wird.
Hier können wir uns einer von drei einzigartigen Fraktionen anschließen und uns durch eine Reihe aus herausfordernden PVE-Begegnungen in deren Dienste stellen. Der Nachtmarkt ist das erste von Elder Scrolls Online neuen Ereignisgebieten und bietet neue Geschichten, Charaktere, Quests und ein neues, im Spiel verdienbares Heim. Ereignisgebiete wie der Nachtmarkt sind zwar zeitlich begrenzt verfügbar, sollen aber in späteren Saisons wiederkehren, sodass wir eine andere Fraktion wählen und die Inhalte auf neue Weise erleben können.
Verbesserung des Spielerlebnisses:
Saison Null (und Update 49, das am 09. März erscheint) enthalten auch den ersten Schwung an Spielerleichterungen, die von einem neuen, eigens hierfür gebildeten Team umgesetzt wurden. Dieses wurde aufgebaut, um sich mit seit Langem bestehenden Wünschen der Spieler zu befassen und konzentriert sich fortan darauf, Probleme der Spieler zu identifizieren, auszuwerten und zu lösen. Die erste Welle an Veränderungen beinhaltet die Möglichkeit, Fähigkeiten und Attributpunkte direkt und kostenlos über die Benutzeroberfläche zu ändern, schnellere Reitausbildung, erhöhte Obergrenzen für mindestens die Hälfte der Spielerheime des Spiels und noch vieles mehr.
Aktualisierung an Kampfsystem und Klassen:
Update 49 und Saison Null werden weiterhin dazu beitragen, den Kern des Kampferlebnisses in ESO zu verbessern, und mit dieser Saison werden dazu Änderungen und Verbesserungen beim Drachenritter eingeführt. Hierzu gehört eine visuelle Auffrischung für viele Fähigkeiten und eine Überarbeitung der wichtigsten Fertigkeitslinien. Diese Saison bringt auch eine visuelle Überarbeitung der Waffenfertigkeitslinie für Zweihänder mit sich, und später im Verlauf der Saison eine größere Überarbeitung des Erscheinungsbilds von Werwölfen, darunter auch das oft erbetene weibliche Modell.
Ergänzungen beim PvP und PvE:
Gegen Ende von Saison Null wird Elder Scrolls Online zwei größere, lange erwartete Ergänzungen am Spielablauf vornehmen, die vor allem Veteranen schätzen werden: Herausforderungsschwierigkeit ist der erste Schritt eines neuen Systems, welches das Spielerlebnis in der offenen Welt verbessert. Hierüber können sich Spieler optional dazu entscheiden, eine schwierigere Version der offenen Welt, die sie bereits kennen und lieben, mit zusätzlichen Belohnungen zu erleben. Außerdem erlaubt das neue Fortschrittssystem für Vergeltung-PVP Spielern, Ränge zu erlangen und Fortschritt zu machen, um neue Belohnungen und sogar einzigartige passive Fähigkeiten freizuschalten.
