GTFO – Neuer Rundown „Rebirth“ bringt neue Feinde und Mehr

GTFO – Neuer Rundown „Rebirth“ bringt neue Feinde und Mehr

Das schwedische Studio 10 Chambers veröffentlichte ein umfangreiches Update für GTFO. Der bisher umfangreichste und fünfte Rundown namens Rebirth verleiht dem Komplex nicht nur einen Hauch Natur in der ansonsten düsteren und unheimlichen Atmosphäre, sondern bringt auch einen schrecklichen, bisher unbekannten Feind, eine Reihe an Expeditionen und sogenannte Booster, die uns einen Grund geben, immer wieder in den Komplex hinabzusteigen – und dabei zu sterben.

Die Details zu Rebirth

Neben neuen Gegnern, Waffen und Aufgaben bietet Rebirth auch eine vollständig neue Umgebung, die ganz anders aussieht als das, was man von GTFO gewohnt ist. Die normalerweise dunkle und kalte Umgebung wird nun durch natürliche Elemente ergänzt – in einer völlig neuen Umgebung namens Floodways.

Doch natürlich geht es in Rebirth nicht nur um die Optik: das Update enthält auch bedeutende Änderungen am Gameplay und der Wiederspielbarkeit.

Die Einführung von Boostern gibt Spielern einen Grund, sich in den Komplex zu begeben – unabhängig davon, ob sie die Expedition erfolgreich abschließen werden oder nicht. Auch wenn die Spieler sterben, werden die gesammelten Artefakte nun zur Bewertung an den Aufseher geliefert.

In früheren Rundowns wurden weitere Gameplay-Mechaniken hinzugefügt, wie z. B. der gestaffelte Schwierigkeitsgrad, der den Spielern die Möglichkeit gibt, verschiedene Routen durch die Expeditionen zu wählen, die von „Bedrohungsstufe hoch“ bis „Bedrohungsstufe Overload“ reichen.

Das sagt der Entwickler:

„Dieser Rundown ändert eine Menge an GTFO, sowohl für neue als auch für bestehende Spieler“, so Ulf Andersson, Creative Director. „Wir fügen eine Neuerung hinzu, die wir Booster nennen. Während die Spieler den Komplex erkunden, können sie wertvolle Artefakte finden, die vom Wärter – dieser mysteriösen Entität, die einen gefangen hält – gesucht werden. Wenn Spieler diese finden, werden sie mit der schrecklichen Erfahrung belohnt, eine besondere Flüssigkeit ins Gehirn injiziert zu bekommen, sogenannte Booster. Diese Booster verleihen verbesserte Fähigkeiten, wie z.B. verbesserten Schaden durch Sturmgewehre oder erhöhte Geschwindigkeit beim Hacken.“

„Nach und nach ergänzen wir GTFO immer weiter, um aus dem Early Access herauszukommen. Der gestaffelte Schwierigkeitsgrad und jetzt auch die Booster machen GTFO zu der Hardcore-Herausforderung, die es immer sein soll, aber zugleich fair für Neueinsteiger, die in unsere fantastische Community an Gefangenen eintauchen wollen. Mit Rebirth erweitern wir außerdem die Hintergrundgeschichte. Wer bist Du und wie bist Du in dem Komplex gelandet? Einige dieser Fragen können die Spieler in diesem neuen Rundown ergründen, wenn sie die entsprechenden Hinweise finden“, so Simon Viklund, Narrative Director.

„Rebirth“-Trailer:

Rundown #5 angekündigt

Das schwedische Entwicklerstudio 10 Chambers veröffentlichte erste Infos zum demnächst erscheinenden Rundown, dem bisher größten Update des Vier-Spieler-Coop-Shooters GTFO. Der Horror-Survival-Shooter mit hohem Schwierigkeitsgrad ist definitiv nichts für schwache Nerven, ab 29. April 2021 können sich Spieler der Herausforderung im neuesten Rundown #005 stellen.

Bei einem Rundown handelt es sich sowohl um die Update- als auch die Storytelling-Struktur von GTFO, so werden die als Gefangenen bezeichneten Spieler in jedem Rundown von ihren Wächtern in neue Korridore des Komplexes geschickt, um dort schwierige Herausforderungen zu bewältigen und schlussendlich dem Komplex zu entkommen.

Gameplay-Trailer:

Das Spiel befindet sich noch im Early Access und kann auf dem PC via Steam käuflich erworben werden.

In meinen Adern fließt Gaming :D

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