Der Indie-Entwickler Firevolt erhält Unterstützung in Form des Publishers Digital Vortex Entertainment um Salvation Denied zu veröffentlichen. Aktuell läuft auch ein Playtest für den ihr euch auf dem PC via Steam anmelden könnt. Im Herbst 2026 soll dann die PC-Version erscheinen und in 2027 werden dann XBox Series X|S und PS5 bedient.
In Salvation Denied arbeiten die Spieler als Team aus bis zu vier Konstruktionsrobotern zusammen und errichten im Wettlauf gegen die Zeit gigantische Bauwerke. Dabei müssen sie auf einem feindseligen Planeten mit extremen Bedingungen gegen die Gesetze der Physik und das Chaos ankämpfen. Je höher die Gebäude wachsen, desto anfälliger werden sie für Meteoritenschauer und andere Gefahren. Die Spieler müssen daher Bauen, Reparieren und das Überwinden von Hindernissen zwischen ihren Kreationen und den herannahenden Gefahren geschickt koordinieren.
Die Spieler steuern riesige Baumaschinen und Geräte zur Schwerkraftmanipulation, um Materialien zu bewegen, Strukturen zu stabilisieren und sich gegenseitig neu zu positionieren – was allerlei chaotische Slapstick-Einlagen ermöglicht. Salvation Denied bietet außerdem einen Sprachchat mit Näherungsfunktion, sodass sich die Spieler je nach Entfernung und Lautstärke im Spiel hören können. Im Weltraum kann man seine Freunde sogar schreien hören…
Das sagen die Beteiligten:
“I’m proud that Salvation Denied is now live, and I hope many gamers will enjoy creative building with friends,” said Ajven Pabiarzhyn, Creative Director at Firevolt. “Collaborating with Digital Vortex has been a fantastic experience, and their support helped bring the game to life.”
“We’re excited to welcome Salvation Denied to the Digital Vortex Entertainment portfolio. It’s a bold, fun, and deeply team-driven game, and we can’t wait for players to experience it in the playtest,” said Alex Izotov, CEO of Digital Vortex Entertainment.
