Am 03. April 2026 erscheint das zweite Kapitel für den Survival-Horror SCP: Fragmented Minds. Chapter 02 führt die Geschichte weiter und schickt und in den Nordflügel der Anlage, der sich dynamisch an den Spielfortschritt und die Entscheidungen der Spieler anpasst. Der Wald ist ein weiteres Highlight und dient als Kulisse für eine Reihe von Begegnungen mit einem viel gewünschten SCP.
Update: Den dazugehörigen Launch-Trailer, findet ihr auf YouTube.
Hinzu kommen einige wichtige Gameplay-Erweiterungen:
Die wichtigste davon ist das Handgelenkgerät, das schnelle vertikale Bewegungen und Fortbewegung ermöglicht und neue Wege eröffnet, sich in der zerfallenden Marslandschaft zurechtzufinden und bestehenden sowie neuen SCP-Bedrohungen zu begegnen. Hinzu kommen Realitätsanker, die das Gefüge der Existenz stabilisieren und das Gameplay sowie die Fähigkeiten der Spieler rasch – zum Guten wie zum Schlechten – verändern können, sowie ein überarbeitetes Ausrüstungs- und Fertigkeitensystem, das es ermöglicht, die Fähigkeiten der Charaktere durch Upgrades und Crafting weiter anzupassen. Schließlich sorgt das dynamische Infektionssystem für zusätzliche Spannung und stellt die Spieler vor neue Herausforderungen.
Chapter 02-Trailer:
Survival-Horror im Early Access veröffentlicht
Die HST Studios und der Publisher indie.io haben den Release von SCP: Fragmented Minds fixiert. Der Survival-Horror erscheint somit am 27. Januar 2025 auf dem PC via Steam als Early Access-Variante. Zum EA-Start wird das komplette erste Kapitel spielbar sein. Im Verlauf dieser Phase werden nach und nach drei weitere Kapitel hinzukommen und anschließend wird die Vollversion veröffentlicht.
In jedem Fall befinden wir uns auf der Marsanlange „Standort-113“. Hier werden wir auf gefährliche Anomalien und dunkle Experimente treffen. Logisch das wir ausgesandt werden um die Lage wieder unter Kontrolle zu bringen. Im ersten Kapitel werden wir die Kernmechaniken des Gameplays und wichtige NPCs kennenlernen. Wir werden kämpfen, schleichen und Rätsel lösen um voranzukommen. Jede Anomalie soll uns dabei anders herausfordern, nicht immer ist der frontale Kampf die beste Lösung.
“As lifelong fans of the SCP universe and horror games, our team has poured its heart into crafting a deeply immersive and chilling experience that stays true to the spirit of the Foundation and honors the incredible characters created by the talented wiki authors,” said Austin Harris, Studio Director at HST Game Studios. “Chapter 1 is just the beginning, and we’re thrilled for players to step into Site-113 and uncover the story’s mysteries. We can’t wait to see how players navigate the horrors we’ve designed and interact with the game’s mechanics to shape their journey through this unique survival horror adventure”.
