Der Entwickler Silent Dreams und der Publisher Headup bringen Dead Age 2 auf XBox Series X|S und PS5. Das taktische Zombie-Survival-Spiel könnt ihr ab dem...
IndieGala hat einen neuen Teaser-Trailer zu VORAX veröffentlicht. Damit wird auch der Release fixiert. Version 0.9.1 und der Early Access-Start finden am...
Clockwork Labs hat eine zweite Closed Alpha-Phase zu seinem Survival-Crafting-MMORPG BitCraft angekündigt. Gespielt werden kann ab dem 08. Juli 2024:
In Duckside ist niemand euer Freund, niemand möchte euch etwas Gutes tun, alles und jeder möchte euch töten, eure Basis raiden und sie natürlich looten:
Der Entwickler Re: cOG Mission und der Publisher Freedom Games haben den Full Release von World Turtles fixiert. Die Vollversion, also Version 1.0, erscheint somit am...
Die AniYa Games Studios schicken uns mit Pathless Woods in ein gemütliches Survival-Abenteuer. Gespielt werden kann sowohl alleine oder alternativ maximal in einer 4er-Koop-Gruppe. Hat dann natürlich den Vorteil, dass wir...
Die Sand Sailor Studios und Thunderful Publishing haben die nächste Closed Beta zu ASKA angekündigt. Gespielt werden kann ab dem 15. April und bis zum...
HARM Weather Warfare ist ein Survival-Abenteuer in dessen Spielwelt gewaltige Wetteranomalien vorherrschen. Uns erwarten Schneestürme mitten im Sommer, dachreißende Böen und Regenfälle die Straßen in Flüsse verwandeln:
Die Vector3 Studios haben mit Sunkenland einen spannenden Survival-Crafting-Ego Shooter veröffentlicht, in dem wir maximal zu fünfzehnt die wässrige Spielwelt erleben können. Heißt der Fokus liegt eindeutig auf dem Koop-Modus. Das Spiel selbst bietet eine Mischung aus Raft und Rust und...
Ab sofort ist Update #10 namens "Water & Fishing" zu Going Medieval verfügbar. Logisch das hier Gewässer, Flüsse und Seen in unterschiedlichen Tiefen im Mittelpunkt stehen:
Der Entwickler Vivid Storm Interactive und der Publisher Camlann Games haben den Early Access-Release von Ascent of Ashes ins erste Quartal 2024 verschoben. Die Entwickler benötigen einfach noch mehr Zeit um das Feedback aus der Community umzusetzen: