Story-, Gameplay-Trailer und Dev Diary veröffentlicht
Der Indie-Entwickler Caldera Interactive hat einen Story-Trailer und ein erstes Entwicklertagebuch zu The Rabbit Haul veröffentlicht. Außerdem wird es im Sommer 2025 einen ersten Alphatest (Discord abonnieren) geben. Neben dem unten eingebetteten Story-Trailer wird im ersten Dev Diary der Gameplay-Loop des Titels gezeigt.
Update: Den neuen Gameplay-Trailer zu The Rabbit Haul findet ihr auf YouTube.
“With the escalation of climate change in recent years, we wanted to make a game that celebrates thriving ecosystems based on biodiversity,” said Mickael Zerihoun, Co-Founder at Caldera Interactive. “It’s important to find balance in nature, which is what The Rabbit Haul is all about. You need to grow crops, as well as defend them, creating a sustainable habitat for all harekind!”
“Over the last couple of years we’ve been squirreling away developing The Rabbit Haul and we’re so excited to show off the fruits of our labor,” said Titus Lo, game designer at Caldera Interactive. “We know there’s been an appetite for its unique blend of cozy farming sim and tense tower defense since we won the GDC 2024 Pitch competition for it, so we’re eagerly awaiting showing off the new and improved Alpha to PAX attendees!”
Story-Trailer:
Farming Sim trifft Tower Defense
Der Indie-Entwickler Caldera Interactive hat mit The Rabbit Haul sein neues Spiel angekündigt. Uns erwartet darin eine Mischung aus Farming Sim und Tower Defense. Erscheinen soll das Spiel in 2026 auf dem PC via Steam und für die Nintendo Switch.
In The Rabbit Haul kümmern wir uns unter Tage um unseren Garten und bauen die Farm aus und verbessern unsere Fähigkeiten. Außerdem müssen wir mit defensive Turmpflanzen unsere Arbeit schützen. Das Gute daran? Die Tagphase können wir beliebig lange spielen. In der Nacht werden wir dann von den fiesen Trash-Panda-Posse angegriffen. Je mehr Gegnerwellen wir erledigen, desto höhere Belohnungen erhalten wir, um unseren Ausbau voranzutreiben.
In der zufällig generierten Spielwelt können wir auch Schätze und NPCs entdecken. Unser großes Ziel ist es, die gesamt Stadt wieder aufzubauen.
“With The Rabbit Haul we wanted to combine our love of relaxing cozy games with the strategy of tower defense titles and the random adventure of roguelikes,” said Titus Lo, game designer at Caldera Interactive. “We won the GDC 2024 Pitch competition for it, so it seems like there’s an appetite for The Rabbit Haul, and not just because the crops look tasty – though that helps!”
