Good Shepherd Entertainment schnappt sich Artificer [Hard West, Phantom Doctrine]

Good Shepherd Entertainment schnappt sich Artificer [Hard West, Phantom Doctrine]

Auf der Spielekonferenz Reboot Develop Blue gab der Indie-Publisher Good Shepherd Entertainment bekannt, dass er eine Mehrheitsbeteiligung an Artificer erworben hat, einem neuen Warschauer Spieleentwicklungsstudio, das vom Kernteam, welches für Hard West und Phantom Doctrine verantwortlich ist, gegründet wurde.

Artificer ist damit bereits bestens dafür gerüstet, weit über der eigenen Gewichtsklasse zu spielen: Das Team besteht aus über 30 preisgekrönten Branchenveteranen, die zuvor an zahlreichen renommierten Titeln wie der Call of Juarez– und der Dead Island-Serie gearbeitet haben.

Das sagen die Beteiligten:

„Wir haben uns Artificer als einen Ort vorgestellt, an dem versierte Handwerker ihre Liebe zu ihrer Arbeit in Projekte einbringen können. Projekte, an die sie von ganzem Herzen glauben und dies auf nachhaltige Weise tun. Ich freue mich sehr, sagen zu können, dass wir bereits ein engmaschiges Team aufgebaut haben, das hart an unserem ersten Projekt arbeitet“, sagt Kacper Szymczak, Creative Director bei Artificer.

„Wir waren beeindruckt von der Qualität und den einzigartigen Talenten in Polen und wollen die langjährige Präsenz von Good Shepherd Entertainment in der Region mit unserer neu gegründeten Artificer-Beziehung ausbauen“, sagte Brian Grigsby, CEO von Good Shepherd Entertainment.

„Sowohl auf beruflicher als auch auf persönlicher Ebene bin ich sehr froh darüber, dass es eine Möglichkeit gab, die wir nutzen konnten. Good Shepherd ist ein vertrauenswürdiger Partner mit einem fantastischen Team, von dem wir wissen, dass es Artificer seine Stärken verleiht und gleichzeitig die Unabhängigkeit des Studios garantiert.“ erklärt Blazej Krakowiak, VP Business und Marketing bei Artificer.

In meinen Adern fließt Gaming :D

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