Mit Phantom Doctrine greift CreativeForge Games und Good Shepherd Entertainment nach der Krone im Taktikgenre. Auf den hohen Positionen tummeln sich Genregrößen wie XCOM oder The Banner Saga. Dass die Jungs und Mädels es drauf haben, haben sie bereits mit Hard West bewiesen. Doch ihr aktueller Titel versetzt den Gameplay-Ansatz mehr in Richtung Stealth. Mit dabei taktische Gefechte sowie Basis- un...[Read More]
Die Firecast Studios, Fableware und Team 17 haben ein neues, rundenbasiertes Taktikspiel namens Sword Legacy Omen für den PC via Steam veröffentlicht. Als Spielwelt dient Britannia und das sagenumwobene Schwert Excalibur. Wir steuern Prinz Uther durch eine Geschichte voller Liebe und Verrat. Unser Ziel ist es das Land zu vereinen und den bösen Emporkömmling Gorlois zu vernichten. Ob das Spaß macht...[Read More]
Robothorium, entwickelt vom französischen Indie-Team Goblinz Studio, ist ein rundenbasiertes Sci-Fi-RPG, das im ersten Quartal/März 2019 auf PC, XBox One, PS4 und Nintendo Switch soll und auch auf der gamescom 2018 zu sehen sein wird. Presse- und Medienvertreter, die die Messe besuchen, sind herzlich eingeladen, Robothorium am Stand von Goblinz Studio zu spielen, einen Goodie-Bag zu ergattern und ...[Read More]
Das erste richtige DLC für das rundenbasierte PRG Pillars of Eternity II steht an der Startlinie. Erscheinen wird die Erweiterung gemeinsam mit dem Update 2.0 am 02. August 2018. Im kostenlosen Update steckt vor allem Bugfixing und Balancing. Außerdem wird ein neuer „Spielmodus“ namens „Challenges“ integriert und das „Deck of Many Things“-Pack veröffentlicht. Ab...[Read More]
Good Shepherd Entertainment und der unabhängige Entwickler CreativeForge Games geben gemeinsam bekannt, dass Phantom Doctrine, der rundenbasierte, taktische Strategie-Titel aus dem Kalten Krieg voraussichtlich am 14. August 2018 via PC, XBox One und PS4 erscheinen wird. Das von den Hard West-Machern entwickelte Spiel kostet 39,99€. Darum geht es: Phantom Doctrine ist ein strategischer, rundenbasie...[Read More]
Mit Rainbow Skies erscheint endlich der langersehnte Nachfolger von Rainbow Moon. Viel Zeit ist inzwischen vergangen, denn das Entwicklerteam von SideQuest Studios hat über fünf Jahre an diesem Projekt gearbeitet. Ob sich die lange Wartezeit bezahlt macht und inwieweit das asiatisch angehauchte rundenbasierte RPG überzeugen kann lest ihr jetzt in unserem Testbericht. Nur ein Sequel oder doch ein e...[Read More]
Eastasiasoft Limited und die SideQuest Studios haben ein längeres Gameplay-Video zum rundenbasierten RPG Rainbow Skies veröffentlicht. Das Spiel erscheint morgen und wird 26,99€ kosten. Außerdem verfügt der Titel über eine „Crossbuy“ und „Crosssave“ für die PS4, PS3 sowie PSVita. Nun wünschen wir euch noch viel Spaß mit dem Gameplay-Material. Video: Unsere Karin arbeitet ...[Read More]
Der unabhängige Entwickler Creoteam hat bekanntgegeben, dass Football, Tactics & Glory, ein komplett neuartiger, strategischer Ansatz für Fußballmanager, nach drei Jahren im Steam Early Access jetzt als voller Release zur Verfügung steht. Das Setup von Football, Tactics & Glory ist eigentlich einfach: Nutzt die rundenbasierten Strategie- und Taktikansätze, die man normalerweise eher mit ei...[Read More]
Der unabhängige Entwickler und Publisher Eastasiasoft Limited hat mit dem Entwicklungspartner SideQuest Studios bekanntgegeben, dass Rainbow Skies, das taktische Fantasy-RPG, am 26. Juni in Nordamerika und am 27. Juni in Europa und Asien im PlayStation Store für PS4, PS3 und PSVita erscheint. In Rainbow Skies tauchen die Spieler in eine farbenfrohe und skurrile Welt ein, die bis obenhin voller Fre...[Read More]
Obsidian Entertainment hat in Partnerschaft mit dem Publishing-Powerhouse Versus Evil bekanntgegeben, dass Pillars of Eternity II: Deadfire ab sofort für den PC verfügbar ist. Rollenspielfans werden sich besonders darüber freuen, dass Obsidian es wieder geschafft hat, in ihr RPG eine tiefgreifende und glaubhafte Erzählung zu integrieren. Deadfires umfangreiches Fortschrittssystem, ein erweitertes ...[Read More]
Obsidian Entertainment muss den Release seines klassischen RPGs Pillars of Eternity II: Deadfire etwas nach hinten verschieben. Durch das immense Feedback der Spieler aus der Closed Beta wird der Titel verschoben. Der Entwickler wird das RPG noch ein paar Wochen länger auf Hochglanz polieren um die beste Erfahrung am neuen Erscheinungstag zu liefern.