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Marauders – Closed Beta steht in den Startlöchern

Team17 und Small Impact Games haben angekündigt, dass zwischen dem 20. und 25. Juli eine Closed Beta zu Marauders stattfinden wird:

GTFO – „Rundown 7.0 Rise“-Update bringt zehn neue Expeditionen

10 Chambers veröffentlichte ein umfangreiches Update für den Koop-Horror-Shooter GTFO. Nun ist Zeit für die siebte Installation namens Rundown 7.0 Rise gekommen:

Broken Blades – Hardcore-Roguelike startet auf Nintendo Switch

Ab sofort ist das Hardcore-Roguelike-Metroidvania Broken Blades auch für die Nintendo Switch verfügbar. Das Spiel ist digital im eShop...

Beyond The Wire – Operation III „Canada’s 100 Days“ gestartet

Entwickler Offworld Industries und Publisher Redstone Interactive haben "Operation III: Canada’s 100 Days"  für ihren Multiplayer-Shooter Beyond The Wire veröffentlicht:

Daymare: 1998 – Launch-Trailer für XBox One und PS4

Destructive Creations hat seinen Hardcore-Survival-Shooter Daymare: 1998 nun auch für die Konsolen PS4 und XBox One veröffentlicht.

Project HardCore – Verschollener Platformer erscheint nach 25 Jahren

Dem Stuttgarter Publisher Strictly Limited Games, spezialisiert auf die Veröffentlichung von streng limitierten, physischen Sammlereditionen digitaler Spiele für PlayStation 4, PlayStation Vita und Nintendo Switch, ist ein Sensationsfund gelungen: Rund 25 Jahre nach Fertigstellung wird der ursprünglich von Digital Illusions entwickelte Action-Platformer „HardCore“ zunächst exklusiv für PlayStation...[Read More]

Preview: Immortal Unchained – Hardcore-RPG mit Shooter-Anleihen

Der Entwickler Toadman Interactive und der Publisher Sold Out haben uns in die Closed Alpha von Immortal Unchained eingeladen. Wir sind dem Ruf natürlich gefolgt und konnten die ersten zwei Level des Hardcore-RPGs zocken. Fans von Dark Souls sollten sich den Titel auf jeden Fall notieren. Was wir sonst noch erlebt haben erzählen wir euch jetzt. Von der Kette gelassen Lange Zeit war unser Protagoni...[Read More]

Immortal: Unchained – Das steckt in der Closed Alpha

Die Closed Alpha von Immortal: Unchained startet exklusiv auf dem PC am 08. März. Geschlossen wird diese Phase dann am 12. März 2018. Wir spielen den Hardcore-Action-RPG/Sci-Fi-Shooter-Mix bereits und werden euch zeitnah daraus berichten. Inhalte der Alpha Die Alpha von Immortal: Unchained umfasst die ersten beiden Welten des Spiels: Die Hidden Vaults, ein Gefängnis aus Urzeiten, in dem der Spiele...[Read More]

Preview: Escape from Tarkov – Hardcore-Shooter abseits des Mainstream

Battlestate Games schickt uns mit Escape from Tarkov in eine Closed Beta welche durch Hardcore-Gameplay überzeugt. Erster Punkt an der Tagesordnung – vergesst alles was ihr von genreüblichen Shooter wie Call of Duty, Battlefield und Co. gelernt habt. Spielt ihr hier einen auf Arcade werdet ihr euer blaues Wunder erleben. Es ist unglaublich spannend, kann aber auch frustrierend sein. This is ...[Read More]

Escape from Tarkov – Closed Beta gestartet

Battlestate Games kündigt eine neue Entwicklungsphase für den Hardcore Online-FPS Escape from Tarkov an: Den Start der Closed Beta-Phase. Die Closed Beta ist für alle Besitzer der Escape from Tarkov Preorder-Versionen zugänglich. Die Aufnahme in die Beta wird in Wellen stattfinden. Innerhalb einer Woche wird jeder Besitzer der Preorder-Version ein Einladungsmail erhalten. Je früher Spieler die Pre...[Read More]

Escpae from Tarkov – Closed Beta startet im Juli

Entwickler Battlestate Games hat bekannt gegeben, dass Escape from Tarkov, der auf Realismus ausgerichtete FPS/MMO-Hybrid, im kommenden Juli in die offizielle Closed-Beta-Phase eintritt. Die Closed-Beta steht allen bisherigen Spielern sowie neuen Pre-Order-Kunden zur Verfügung und umfasst eine Reihe neuer Features, Inhalte und Optimierungen, darunter eine neue Karte, neue Waffen-Elemente, neuer Lo...[Read More]

Escape from Tarkov – Das Spielerversteck im Detail

Entwickler Battlestate kündigte ein neues Feature für den First Person Shooter Escape From Tarkov an: das Versteck, welches schon in den Anfangsphasen der Entwicklung des Titels angesprochen wurde. Die Flucht aus Tarkov fällt viel komplizierter aus als es zunächst den Anschein hat. Darum brauchen die Charaktere einen Zufluchtsort, um wieder an Kraft zu gewinnen, Vorräte zu lagern und Ausrüstung so...[Read More]

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