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Fortnite Monopoly Challenge – Stimmt über unsere Strafe ab

Unser ersten Fun-Video ist in Planung und wartet auf seine Durchführung. Wir werden eine "Fortnite Monopoly Challenge" abhalten das Ganze dann filmen, bearbeiten und anschließend hochladen.

Strafe – Fettes Update bringt die Millenium Edition

Die immer noch unabhängigen Entwickler von Pixel Titans und Devolver Digital haben gemeinsam die STRAFE Millennium Edition veröffentlicht, ein Update, welches den rasanten Shooter um neue Features, Spielvarianten und Feinde erweitert – außerdem wurde das Gameplay auf Basis von Community-Rückmeldungen in vielen Bereich angepasst. Das kostenlose Update ist ab sofort via GOG, Humble und Steam verfügb...[Read More]

Test: Strafe – Das eindeutig beste Spiel im Jahre 1996

Strafe ist eine Hommage an die gute alte Zeit in der Ego-Shooter noch Ego-Shooter waren und es einzig und allein auf Skill und Reflexe ankam. Der ganze neuartige Firlefanz wurde über Bord geworfen. Somit ist der Titel eines der besten Spiele des Jahrganges 1996 aber kann das heute auch noch Spaß machen? Unser Test klärt euch auf! Ein Pixelbrei um sie zu knechten Das Menü, die Optik, der Look und d...[Read More]

Strafe – Collectors Edition oder auf Vinyl oder als Collectors Box

Die unabhängigen Entwickler von Pixel Titans und die virtuellen Hausierer bei Devolver Digital haben die Details zu gleich drei spektakulären Fassungen von Strafe auf PC und Mac angekündigt – damit können Spieler ihr Geld schon vor dem Release am 09. Mai überaus sinnvoll investieren. Fans, die das Spiel auf Steam vorbestellen oder sich für eine der physischen Fassungen entscheiden, bekommen dazu d...[Read More]

Strafe – Neues Video, Release auf 09. Mai verschoben

Die Entwickler von Pixel Titans und virtuellen Hausierer bei Devolver Digital haben angekündigt, dass STRAFE, das größte Spiel aller Zeiten, am 09. Mai 2017 für PC und PS4 erscheinen wird. Die leichte Verzögerung basiert auf einem unvorhergesehenen Polygonmangel. Das sagt der Entwickler: „STRAFE benötigt über 150.000 sorgfältig platzierte Polygone, um seine blutenden Wahnsinnsgrafiken zu sch...[Read More]