Windblown – Erster Gameplay-Trailer zum Action-Roguelite

Windblown – Erster Gameplay-Trailer zum Action-Roguelite

Motion Twin haben einen neuen, explosiven und rasanten Blick auf ihr neues Spiel Windblown veröffentlicht. Zu sehen bekommen wir einen Gameplay-Trailer zur kommenden Roguelite-(Koop)-Action.

Gameplay-Trailer:

Die Ankündigung

Überraschend enthüllte das renommierte Indie-Team von Motion Twin (Dead Cells) während den Game Awards sein neues Spiel namens Windblown. Gestartet wird bereits 2024 auf dem PC via Steam als Early Access-Version. Gespielt werden kann das Action-Roguelite alleine oder maximal zu dritt im Online-Koop-Modus.

Darum geht es:

In Windblown übernehmen wir die Kontrolle über die sogenannten Hechter – Kämpfer, die ihre Heimat (die Arche) vor einem gigantischen und todbringenden Wirbel und seinen Wächtern verteidigen. Blitzschnell saust man vollkommen frei durch die offenen Level, in denen es in jedem Run neue Geheimnisse zu entdecken gibt und stellt sich den Wächtern in actiongeladenen Kämpfen. Wenn man im Kampf unterliegt, beginnt ein neuer Run und eine neue Chance auf den Sieg.

Hechter nehmen die Erinnerungen derer auf, die gefallen sind und erlernen so die Kampftechniken ihrer Vorgänger. Wechselt zwischen verschiedenen Waffen und passt euren Kampfstil und den Build eures Charakters der jeweiligen Situation an. Durch neue Erinnerungen können komplexere Waffen freigeschaltet werden, bis ihr als ultimative Tötungsmaschine durch die Spielwelt gleitet.

Ihr müsst euch der Herausforderung aber nicht alleine stellen – im Online-Coop könnt ihr das Abenteuer zu dritt meistern. Die Kämpfe in Windblown sind hart, aber stets fair und jeder Run ist eine Lektion. Lernt aus den unzähligen Toden, merkt euch die Angriffe und Bewegungen und stürzt euch mit neuen Fähigkeiten erneut in die Schlacht.

“Wir haben uns nach einem blitzschnellen Kampf-Roguelite verzehrt, aber es existierte schlichtweg nicht”, ließ das Motion Twin-Team verlauten. “Also haben wir die Ärmel hochgekrempelt und das Spiel erschaffen, nach dem wir uns sehnten. Eines, das es uns erlaubt alleine in die Action einzutauchen, oder mit Freund*innen, wenn uns danach ist (oder es alleine zu schmerzhaft wird).”

Ankündigungstrailer:

In meinen Adern fließt Gaming :D

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